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柳原担当医 or roha

Author:柳原担当医 or roha
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うみねこep4発売
 自分は通販なのでep4をプレイできるのはまだ先になりそう、というか今回はめろん倶楽部からメールで「遅くなりそうだぜ!」ってな旨のお知らせが来てたのでいつ届くのかわかんねェェエエエ。

 そんなわけでep3の感想を書かないままep4発売になってしまいましたが、実はmixiで少しずつせっせと感想をこしらえていたのでコピペるぜ!

 とりあえずひぐらし&うみねこのネタばれ全開になりますのでご注意を。
 そんなわけで今日は最初に拍手返事

>ゴルベーザの台詞は「逃げ場は無いッ!」じゃないかなあ。
しかし、ゴルベーザはなんだかんだ言って面倒見のいい兄貴であった。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア、面白いんだけど、人に面白いことを分かってもらうのが難しいんだよなあ。
スティングは毎度毎度システムを重視したクセの強いゲームを作りますな。それがいいんだけど。

そういえばゴル兄さんの技の時の叫びって基本日本語でした。自分はてっきり英語で「in never nights!!」とか言ってるのが入れ歯がない!って聞こえてるとか思ってしまってましたのぜ。

そしてナイツ・イン・ザ・ナイトメアはまさにそれ!!!!!!!!本気で説明のしようがないゲームなんですよなぁ。
だがそれがいい。儲けられればユーザーが楽しむなんて二の次っていうメーカーが多い中、スティングは本当にユーザーを楽しませようという気合いが感じられるのが大好きです。

----------------------------------------------------------

ではこれよりep3感想&考察。かなり文章量多いです。文字数制限大丈夫かな?

[READ MORE...]
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いけませんね、サリー
 ハンタ感想がなくなると本気でサイトの更新がなくなるのはどうもよろしくないなぁ。
 あと最近は時間があるとゲームばかりしてるのも更新がない原因の一つ。手軽に出来て手軽にやめられる携帯機ってホントに便利だわぁ。

 ちなみに最近はシレンDS2とディシディアを同じくらいの割合でやってます。
 ディシディア、バトルは単調ですが思ったよりも遊べてる感じかしらん。今の所クラウドとティナのストーリークリアしてスコールのストーリー最終ステージ。
 あとポイントで真っ先にゴルベーザを解禁したんですが、カオス側はストーリーがないんですかなぁ?クイックバトルの連続でちまちま経験値稼ぐのがかなりしんどいwwwwwていうかゴル兄さん使いづらくてCPUとのレベル差をつけるとかなりあっぷあっぷです。
 トリアーエズ、ゴルベーザのジャンプブレイブ攻撃が「入れ歯がないッ!」って聞こえるんですが、あれなんて言ってるんでしょう?

----------------------ここから絵:今回はゲーム絵---------------------------

dopperu2.gif

・ドッペルアルル
ぷよぷよは基本的にぷよぷよ?ん版がかなり好きです。


ruru.gif

・ルルー「風神脚!」
ポーズはジェノサイドカッターですが。


aruru.jpg

・アルル
ファイアー! アイスストーム! メドローア! 相手は死ぬ。


merissa.jpg

・ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのメリッサ
かなり気合いの入ったゲームですぞ。


marietta.jpg

・ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのマリエッタ


acrinu.jpg

・ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのアクリーヌ
アクリーヌはナイツ・イン・ザ・ナイトメアの中では一番好きなキャラです。
どうもあまりよろしくない出来なのでリベンジしたいなぁ。

--------------------------絵:おわり---------------------------------


-web拍手-
>突入前は白髪になってた程度でしたのに、僅か10分足らずでノヴさんハゲ過ぎでござる…。挙動も住宅街を歩いていたら職質されるレベル by BWさん
あ、そういえばまだ10分しか経ってないのにあーなったんですよね…(´;ω;`)
不思議だぜ、まだ突入寸前のノヴさんと別れてから10分ちょいしか経ってないのに数年会ってなかった気がするぜ。   
・・・・・

>雑記の内容に全然関係ないけどBBSがなくなってしまったでゴザルー byツェどの
UOの方の掲示板が何年も大丈夫だったので死を恐れずにいたらいつの間にかなくなってしまったでゴザルの巻><
使ってはいなかったですがなくなってみると何か寂しいですなぁ。
ノブさ
 今週が10週集中連載のラスト。うーん、10週って早いなぁ。

 ・モラウ師匠チーム
 ナックルが「ノブさ」って言ってますけど「ノヴ」が正しいんですよね?あれぇー?ノブだったっけ??って思ってwikiを見てみたらノヴになってたので間違いないと思うんですが。

 で、そのノヴさんが恐怖と戦いながら来てくれたわけですが、髪の毛が白くなるばかりでなくさらに抜け落ちて20世紀少年に出てくるすぐ死ぬような人みたいな感じになってるってどれだけビビってるんだwwwwおまけにビビりすぎて人格まで崩壊し始めてるのか、「御役御免さ、お前達もな……」のところでくくくくと笑う姿が見てて悲しくなってきました。初登場時はモラウ師匠の方がすぐにやられそうな感じ全開で、ノヴさんはかなり出来る人のような感じだったのに…(´;ω;`)ウッ…。

 あと何気にノヴさんに運ばれていく時モラウ師匠がナックルに中指立ててますな。どーでもいいっていえばどーでもいいことですがなんか変に目についたね。

 ナックル&メレオロンが目指すのが他の護衛軍というとあとはピトーしか残ってないですが、ここはナックルならあっさり現状把握しそうなのでホントにこれで御役御免になりそうかしらん。

 ・護衛軍チーム
 ユピーはピトーのところへ合流すると思ったのですがピトーの所から抜け出たプフとの合流でした。
 ユピーの姿を見て爆笑するシーンはなかったですが、ちょっと見ない間に変わったなというちょっと和むやりとりあり。随分前にどこかの感想サイトさんで「基本的にハンタは旅団とかゲンスルー組といった敵陣営内が仲良し」という事が指摘されてたのが頭にあったので、やっぱりこういったシーンを入れてくるという予感が少しありました。
 そして成長したユピーはピトーを理解するに至ったようですが、結局王の所へ行くのはプフと変わらず。
 でもノヴさんが言うように分断が成功した今、王と会長は相当遠くにいるので戦闘中に辿りつく事は出来ないかしら。っていうかこのまま戦場を発見できない事もありそうですかなぁ。

 ・王vs会長
 王と会長には思ってたよりも力に開きがあるようですが、それだけ開きがあっても百式観音の太刀筋は見えない模様。
 女王の遺言の「メルエム」という名前をどう扱うのかと思ってたらここで交渉の材料となりいよいよ本格的にバトル開始となる中で百式観音が王に対しても不可避の速攻であるのは心強い所ですが、単純に攻撃力だけでは倒せそうにないのでやっぱりだんだん威力が上がっていく仕様とかでないと苦しそう。
 ただ今回壱から参に飛んだので、百式だから百分割されてるというわけではなく次は七式とか拾伍式とか飛び飛びで最終的に百式みたいな感じならそんなに遠くはないのでまだまだ王に普通に勝利できる見込みもある…のか?
 でも王のオーラにびびって飛びのいた時点で観音様が消えてるので順に使っていけばとかいうのはなさそーな気もしてきただぜ(´・ω・`)。

 さてそんな感じに蟻編もいよいよ大詰めになってきたところでまたしばしのお別れです。
 また次も早めに再開してくれるとありがたいんですがなぁ。

-web拍手-
>久々の東方絵、堪能しましたぜ。しっかしあのWANING!!には参りました。スペカ名も色んな意味で危険でしたしw
相変わらずスペカ名はデンジャーなのが盛りだくさんですなぁ。その辺は商業化をあまり考えてない強みなのかしら。
そしてあの警告はなんかサガフロのNo Futureを思い出してしまいました。
しかし何気にこの辺の感想って、自分のPCだと地霊殿が動かなかったので全部ニコニコで見た感想だったりするのはジョジョにもいえぬ秘密よ…。


久々に東方絵
 「絵雑記とか」の更新なので今週は早々にハンタ感想と思われた方は申し訳ありません、発売日に感想を書くガッツなんてありませェん☆

 最近そういえば東方絵を長い事ここに挙げてないなと気づいたので本日は絵でございますのです。
 ハンタ感想は明日か明後日くらいには書く予定ダス。

----------ここから絵-------------------------------------

mahou.gif

ナッパネタです。
一応これの続きで霊夢が習得したver.ってのも考えてたんですが、あまり面白くはならなさげなのでやめに致しました。

keikaku.gif

ポケットに指をつっこんであたかも銃をつきつけてるかのように見せかけるのは探偵物語の工藤ちゃんがよくやってた技。
で、これも続きを考えてたんですが今回以上に伝わりづらそうなネタだったのでやめに。
あと最近イラスト気分が強すぎてなかなかネタを描く気分にならないのも原因の一つダスのぜ。

pache4.gif

・パチュリービーム
この前に長門ビームを描いたのでそのつながりに描いたんでしたっけ。

team-m.gif

・チーム魔理沙
東方地霊殿の魔理沙&サポートチーム。特に意識したわけではないんですがなんかアイキャッチぽくなりました。

okuu.gif

・霊烏路空
地霊殿ラスボス。ここの曲「霊知の太陽信仰」がものっそい気にいったので描いてみたんですがなんか自分で思ってたよりもはるかに評価が伸びてビビりました。

bene.gif

心から良いと思ってるのであればおのずと「(よし)」はつくはず。あなたは本当にそれを良いと思って言ってるのですか?周りが言ってるから言ってるのではないですか? というメッセージの4コマ漫画です。
それにしても自分の描く霊夢は基本的にへたれてるなぁ。

nitosato.jpg

・にとりとさとり
「にとりとさとり」という言葉には「と」が等間隔で並んでるのが美しい。
手の形が「と」になってるんですがこれは気づけていただけたのかしらん。


ンフー
 最近なんだかんだでシレンDS2をよくやってます。今奈落の54Fでチェインヘッドに殴られて死んだ所><
 やっぱり持ち込み不可ダンジョンが、毎回がアメージングディスカバリー(驚きの発見)で一番面白いんで奈落ばっかりやってる、というかただ単に今まで手に入れたアイテムを倉庫に放り込みっぱなしで整頓がめんどいんで奈落ばっかりやってたりするのはジョジョにも(ry
 しかし今回は20F以降やたらモンスターハウスが出た割にはその間に合成の壷、天、地の巻物が1個も出ない上にミニマゼモンに混ぜる素材も取っておけないという状況だった…とは。54Fまで来てドレインの印がくっついたどうたぬき修正値なしと素の百鬼の盾+3じゃそりゃ無理だズラぜ。
 まぁこれだけかたよればそのうちその反動もきそうなのでそれに期待しつつ今週のハンタ感想。

 今週はユピーvsモラウ師匠&ナックルのみ。なんか掲載位置がだんだん後ろの方に来てるのが気になるんですが、この10週の終わりで「俺達の戦いはこれからだ!」的打ち切りなんじゃあないかとちょっとヒヤヒヤ。
 まぁヒヤヒヤとは言っても微々たるもので、感情図で言うなら大丈夫だろう:ヒヤヒヤが7:3ってところで、まだまだ終わらんだろうとは思っています。
 ていうかそいえば旅団とかジンとかクラピカ、レオリオはどうするんでしょうな。

 で、結果としてユピーがモラウ師匠&ナックル(とメレオロン)を見逃すという形になりましたが、自分が予想してたのはナックルが助けに入ってかわりに攻撃をくらってそれなのにナックルは無傷でポットクリンが消滅もしくは数値を大幅に減らすというパターンで、コレを見たユピーが念能力の深遠に興味を持ち見逃す、というパターンだったので予想は不正解っ‥><
 そして、怒りと冷静という相反する感情が同時成り立つというのは、念能力の深遠に触れる事でユピーが昔の単純バカではなくなって、王同様ヒトへ近づいてきたという事だったんですな。
 それゆえ、王への忠誠心は変わらないのに障害になるであろうモラウ師匠達を見逃すという選択肢が出てくるのがユピーの驚くべき選択でした。
 うーん、まさか人情ドラマがこのバトルの解決になろうとは思いもよりませなんだ。

 さて、王を探す事にしたユピーですが、探すとなると行き着くのはやっぱりピトーの所ぽいですね。
 何気に今現在のユピーの姿は見た目愉快なことになってるので今までのピトー&プフなら見た瞬間爆笑されそうですがさすがにこの場面でそれはなさそうですが、となるとさてこの場面はどうなってしまうんだろう?
 ユピーはプフと違って分裂で王の様子を見に行くなんて器用な真似はできないので、ゴンに対してユピーがどういった態度となるかですが、今のユピーならピトーの言う事に耳を素直に傾けるかしらん。

 ここまで今回のバトルで王、ピトー、ユピーが成長してプフ一人そのままですが、プフも王の所へ辿りつけば何かしらの成長はありそう…と、思いつつも会長が王討伐の一択なのでそれも難しい所。
 和解に近づく蟻側に対して殲滅一択の人間側。圧倒的戦力差があるので、考えうる解決の方法は和解が一番だと思うのですが、戦力的に弱い人間側がそれを無くしてしまってるのがすごく難しいなぁ。
 あぁでも王は世の中を統べる気マンマンすぎるので和解はやっぱりどう考えてもないですかな。
 えー。どうまとめるんだろう、これ?????



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