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柳原担当医 or roha

Author:柳原担当医 or roha
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絵雑記とか
「雑記とか」と「絵雑記」がフュージョンしました。

うーん
 そういえばこの間、ウルトラジャンプが出た時にスティールボールラン感想書くついでにサイトの更新もするかー、とか思ってたら、今月はスティールボールラン休載で結局そのままサイト放置となってしまったのでした。

 さて今日はハルヒの話題でweb拍手メッセージを頂いているので、それについて話しましょう。

>紫外線照射装置ィィィ!(挨拶)。ちまたでハルヒのアニメ2期ッ!って盛り上がってる中、原作の新刊は→
音沙汰なしだぜ!。靴ムカさんのトップ絵も泣いているぜ!。いやここまで遅れるってのはどんな理由→
なんでしょうかね〜。さ、作者さんご存命ですよね?。ね?。


 う、うろたえないッ!ドイツ軍人は原作が音沙汰なしでもうろたえないッ!!
 自分個人は、てっきり新作が遅れているのって、アニメ二期にあわせて出してふたたびハルヒフィーバーを狙ってるんじゃないかなぁ、と思っていたのですが、二期が始まった現在でもまるで音沙汰なし><
 なんか本当は驚愕でハルヒ自体を終了させる予定だったのを編集の意向で書き直せと言われてうまく話がまとまらない、とかいう噂を耳にしましたがさて真実はいかなるものか…。
 それにしてももう丸2年。
 いい加減なんとかして欲しい所ですが、小説界はどーもこういった連載ストップって結構多いようですな。
 自分お気に入りのムシウタもbug終了して本編がまた始まるかと思いきやこちらもストップっ‥><
 ムシウタはもう相当物語の佳境に入ってるので早いトコ何とかして欲しい所です。

 ハルヒ二期といえば、こちらも随分と傾(かぶ)いた放映方法だったよーで、事前の番宣やサイトでの告知は一切なしで再放送にまぎれて新作放送とかwwwwww
 この辺は売れている京アニならでは余裕も見えますね。あるいは最近宣伝宣伝ばかりのテレビ業界に対するアンチテーゼ…というのは深読みしすぎかしら。
 しかしホント最近のテレビ、特にTBSはかなりヒドイですよなぁ。
 一時映画版ルーキーズの番宣ばっかで、TBSまわすとルーキーズの衆を見ない方が珍しいってな状況はさすがにえげつないというか、逆に嫌悪感を与えるんじゃないかなぁ、と思うんですが。
 
 そういえばTBSはこの春から番組時間帯を大幅に改編してきましたが、どうもこれは大失敗だったようで今期の視聴率は全体的にかなり悪かったとの事。
 いや、やっぱりテレビを見るという行為も生活習慣に組み込まれている、たとえば月曜は帰宅したら東京フレンドパークを見る、といった感じに決まったリズムで成り立っている所へ急に時間帯移動したとしたらどれだけの人がわざわざそれを追っかけるんでしょうか?
 人間ってのは割と惰性で動いている部分も多い上に思いのほか能動的ではないんですよね。
 もちろん人によって違いはありますが、全体で見ればやっぱり相当お気に入りとかでない限りはわざわざ追っかける人の方が少ないと思うんですよね。
 それでも改編をしてしまったのはやっぱり、現在のテレビ離れに対する焦りから来るんでしょうかなぁ。
 なんとか数字を出さなきゃならないので、とにかく人気のある人を配置して、とにかく数字のとれている番組を数字がとれそうな時間帯へ移動して、でもその結果がテレビ欄を見るとどの番組も同じ人ばかりという有様でそれだけで視聴者側としては見る気が減退。

 焦れば焦る程悪い方へ転がり、余裕を持ってる側は良い方へと行く…なんとも皮肉なものではござらぬか。

 しかしまぁホントにちょっと各局合同会議でも開いて根本的な部分、政治家風に言えば抜本的っつぅんスか?そこら辺からやり方を変えていかないとこのままでは共倒れの未来しかないよーな気がします。それくらい今のテレビは、各局が各局ちょっとでも視聴率が上がる要素があると全局それに飛びつくような姿勢しか見えないのがやヴぁい。



うむむぅ
 PS3本体って、紹介映像だとほとんど縦置きで置いてますが、これ本体がかなり重いので縦置きにしておいて倒れたらそれだけで壊れるんじゃあないか、っていう不安で自分はずっと横置き。
 で、その横置きにしてある後ろにゲームソフトを並べるラックがあって、PS3は後ろから熱風が排気されてる事をつい昨日知って、ゲームソフト全体にまんべんなく熱風が吹きかけられていたという事実!
 …なんか箱が地味にふにゃってるような気が…><

 話は変わりますが、もう6月に入り普通ならそろそろうみねこの情報も出てきていい頃だと思うんですが、今の時点でまるでep5の情報がないって事は、今回は発売されずなんですかなぁ?
 てっきりコミケ毎に出すもんだと思ってたんですが、ひぐらしの頃も間があいた事があったそーでなんともちょっと今回はガッカリな事になりそう?
 特に次回から解決編が始まると思われるので一層ガッカリ感が強いっ‥><
 なんとか夏に出て欲しい…。

 -----------------------ここから絵-------------------------------------

久しくアニメ・漫画のジャンルでアップしてない事に気づいたのですが、何気に最近はあまり描いてなかったよーで、3枚しかありませんでした。しかも全部マイナー系だズラぜ。

mari3.gif
・花城摩理
病弱という属性、そして見た目もパチュリーにちょっと似てるかしら。


maou.png
・”魔王”
またムシウタ。花城摩理と並んでよく描いてるよーな気がします。
これSAIを導入して試し描きしてた頃だから結構前の絵だなぁ。


buchisan.jpg
・ぶちさん
GA芸術科アートデザインクラスという漫画より。
作者はユグドラ・ユニオンキャラデザのきゆづきさとこ先生で、絵を描くのが好きな人にはかなりオススメの4コマ漫画です。ノリはあずまんが大王に近いですね。
で、7月からアニメが始まるそーなんですが、2巻から登場の3年生組は登場するのであろうか…。


鼻水がすごい
 そういえば気づけば5月ももう半ば、次のうみねこの発売もだんだん迫ってきたのでいい加減うみねこに関する考察なんかも書きたい所です。

 スト4は特に進歩なく、チャンピオンシップモードはGPが減らないので少しずつポイントたまって現在は3000ちょい。G2に入ってからは修羅が多く、かなり鍛えられた感があるのでそろそろランクマッチでBPもあがるんじゃね?とか思ってやるも逆に下がって現在BPは2200><
 相変わらず安定感がねー。

 いい加減成長も止まってきたので、ちょっと違うキャラを使ってみようか、と最近はルーファスもちょくちょく使ってみてます。お手軽にウルコンが入る場面が多いのが精神的に楽でいいですな。
 ローズはあまりEXセビをコンボに入れる必要がなかったのでほとんど練習してなかったんですが、ルーファスはEX救世主からのセビキャンウルコンくらいは入れれるよーにせんとなぁ。
 あと昔からパッドを使う上での癖みたいなものですが、どーも右側に居る時の波動×2コマンドがニガテです><
 画面端でファルコーンからの小銀河→ウルコンはかなり入れる機会が多いのに、右側に居る時は5回に1回くらいしかちゃんと出ないのが苦しすぎる。なぁにが悪いんだろう???
 まぁ地道に練習を重ねるしかない…か。

 それでは今回は久々に東方絵です。

satori.jpg
・一発芸やります!


okuu2.jpg
・霊烏路空
霊知の太陽信仰(お空の曲)が凄いお気に入りなせいか、お空を描く事が多いです。


pche.jpg
・「そこまでよ!」
元気なパチュリーさん。


satomari.gif
・「騒妄想公害」
騒音公害という言葉がありますが、皆がさとりのように心を読むことが出来たら騒妄想公害なんて言葉も出来てくるのかもしれない。


maridoro.gif
・「ドロワーズ卒業」



ゴールデンウィーク終了のお知らせ
 相変わらずサイトの方が放置状態ですが生きてます。
 最近はどーもmixi,pixiv,twitterの存在があるのでなかなかサイト更新する気にならないんですよなぁ。

 しかし近年これらの存在により、ごく一部に対する発信いわゆる内輪色が強まり、全方向へ向けての発信の機会が減っている、ってのはよくない傾向ではありますよね。
 創作者は創作者同士で繋がり、そこから弾き出された普通の閲覧者達はどこへ行くのだろう?と最近はよく考えてます。

 そんなわけですのでやっぱり少しでも多くの人に見てもらうためにもサイト更新は続けていきたいと思ってますのでコンゴトモヨロシク…であります。

 でも最近凄く嫌な事があったので余計やる気は落ちてるので長い目でみてぬぇー。

-web拍手-
>SBR感想やめたんですか?
なんか一度スルーしてしまうとなかなかやる気でないんですよね…。
上記の理由もあったんですが、なんとかやる気を奮い立たせるだめにも今月号から復活します、と宣言しておきます。

>バカだなぁ。戦う意思の無いヤツなんか死人と同じじゃねえか(挨拶)。格闘ゲーがオンラインでできる→
なんて夢のようですね。でもあの当時のギラギラしたゲーセンのフインキは好きでしたが。→
いつの間にか顔見知りができて「コイツにゃまけられねやー」みたいな。→
あの感覚ってもう今のゲーセンにはないのかもですねえ。カナシス。

ム、誰の台詞だったか覚えてないな、と思ったらタクティクスオウガのヴァイスでした…とは。
タクティクスオウガを忘れるとはなんたる無念><
そしてオンラインで対戦しほうだいとは夢のようすぎてついついやりすぎてしまいます。
都会とか人の多いゲーセンは未だにそんな雰囲気もあるよーですが、うちらの方はもうそんなのはなさそーですなぁ。時代とは残酷でござる…。



スト4
 相変わらずスト4の対戦をよくやってるんですが、最近はみんなローズ相手にも慣れてきたよーでなかなか楽には勝てなくなってきました><
 一時期BPは2800まで行ったんですが、そこから2000まで落ちたりして現在は2200〜2600の間を果てしなくいったりきたり、という状況。
 うーむ、ローズの性能って悪くはないんですがそんなに良くもないといった感じですかなぁ。特にいやらしい攻撃がないので最近はあまり恐れられてないような気がします。
 トリアーエズ対各キャラの雑感は

・vsリュウ:つらい。でも他のキャラに比べるとマシな方。

・vsケン:つらい。前蹴り→中足に割り込もうとしてついついくらってしまう事多し。

・vs春麗:つらい。2段になるジャンプパンチとか大股開きの垂直ジャンプキックとか地味に嫌だ。

・vsガイル:つらい。待たれるとかなりつらい。

・vsE・本田:被ダメがでかいけどこっちのまとわりつきがかなり辛そう。比較的やりやすい相手か・も。

・vsブランカ:こちらローズ選んだの見てから決める後決めには最近あまり負けてないかしらん。ローリングを立ちガード出来ればウルコンで反撃確定なのが大きいです。でもジャンプ攻撃と地上攻撃の判定が強いので全体的にはやっぱりつらい。

・vsダルシム:つらい。4強キック対空は距離があえばJ強パンチでつぶせるけどなかなか近づけない。

・vsザンギエフ:超つらい。EXバニの強さが異常。明らかにBP低そうな感じの相手でも事故で負ける事もあるのよね…。

・vsバイソン:かなりつらい。最近はコパンからのヘッド→ウルコンをしっかり入れてくる相手も増えてきてよけいつらい。

・vsバルログ:弱キャラとの事ですが、ちょぉ〜おニ・ガ・テ!地上牽制はほとんど打ち負ける上に自分はヒョーバルも苦手なので結構どうしようもない。それにランクマッチでバルログ使ってる人は上手な人が多い><

・vsベガ:かなりつらい。ダブルニーで固められたり、ジャンプ攻撃の判定のわけのわからなさでなかなか落とせないのがつらいです。あとウルコンぶっぱでガードしたあとの反撃もようわからん。

・vsサガット:壊れとる。J中パンチが出っ放しのくせして判定のクソ強さ、ニーの強さ、飛び道具の強さ、そしてワロスコンボ(アパカEXセビステハイウルコン)と、しっかり出来るサガットはかなりどうしようない感じです。ただBP3000以下のサガットはちゃんと出来てない人が多いので割となんとかなる事が多い感じです。
ザンギよりも使う事自体は難しいキャラですよね。自分もワロスできないですし。
いや、ザンギがそんなに簡単っていうわけでもないんですが、適当にダブルラリアット、EXセビ、祖国の怖さがハンパでない。

・vsアベル:つらい。コロコロに対してはかなり神経張って投げるようにしてるんですが、めくりからの攻撃がつらい。コマンド投げの怖さがあるからついついガードがゆるみがちに…。

・vsヴァイパー:性能は高いよーで、上手い人相手だと本気で手が出ないです。トライアルハードにあるようなコンボをガシガシきめるような超高精度ヴァイパーに出会った時は感動してしまたね。しかしヴァイパー使い自体の生息数が極めてすくないよーで、一週間に一度あたるかどーか…ってな感じです。

・vsルーファス:なんかルーファスとは一番当たってないです。ランクマッチ始めてもう1500戦以上はしてると思うんですが10戦もやってない印象。それだけに相手の手がわからずよくわからん殺しでだいたい負けてるよーな気がします。

・vsフォルテ:意外に使ってる人は多い感じですかなぁ。もちろん他の新キャラに比べて、という意味ですが。なんかよくわからん攻めをされますが結果勝つ事もしばしばなのはなんでだろう。

・vsフェイロン:ほとんど見かけないですがセビのリーチが長いのでこれを上手く使われるとすごい厄介。あとはあんま戦ってないのでようわからんです。でもウルコンかっこいいですよね。

・vsキャミィ:家庭用参戦のキャラでは一番多いんじゃないかしら。昔から飛び道具を持たないすばしっこい系の相手(フェリシアとか)は苦手で、キャミィもやっぱかなり苦手です。キャノンストライクからの固めが何気にきつい。

・vs豪鬼:ウルコンたまったとたんあからさまに瞬獄殺を出そうとするなwwwそれをしない中〜上級者の豪鬼はかなりしんどいですな。装甲の差で勝つ事もありますが。

・vs剛拳:最近増えてきたかしらん?当身をする人が多いので空ジャンプからの投げがやたら通ります。後ろ投げは死んでもくらわん!昇竜コマンドの突っ込んでくる攻撃はガード出来ればコパン→スパイラルで反撃できる時が多い(反撃確定ってわけではないような?めり込み具合によるかしら)ので積極的にこれを狙っていきます。

・vsさくら:信頼の対空屈強パンチがJ強キックでつぶされるのでしんどい相手。この技、たまにウルコンまでつぶしてくるから困る>< そのくせをして向こうの屈強パンチがこちらはつぶせないのでやっきりこいちゃいます。

 そういえばローズのウルコンは非常にリーチが長く、端と端で飛び道具を越えてきた相手を捕まえることが出来るので、ゲージたまったローズが物凄い勢いでバックダッシュ連発してソウルスパーク打ち始めたら超高確率でウルコン狙ってるので、間合いがものっそい離れてるからとりあえず少し近づこうみたいな気持ちでの前ジャンプは厳禁です。

・vsローズ:同キャラ対戦なんですが、だいたいの人が屈中パンチを振ってくるのでこの差がツライ>< …というのも自分はL1が中パンチでL2がセビなのでL1もつかうとこんがらがってセビがおぼつかなくなるのでほとんど中パンチ使ってないんですよね…。 あとローズ相手にするとやっぱりスライディングがかなりうっおとしいですな。コパン×3→スパイラルとかを連続で決める事が出来るとちょっといいとこ見せれた感じがしてうれしい。ローズの目押しは割とシビアなんですよ。

・vsダン:今回ダンは結構使えるキャラに仕上がってる気がしますがどうなんでしょうな?自分で使ってると空中での弱断空脚が地上で対空すかしてヒットするので便利なんですがあまり相手には使われた経験がナッシン。

・vs元:自分でも結構使ってるので手の内がわかる分わからん殺しをされないので楽に感じます。低く鋭いジャンプなので落としづらいですが、常に気を張って徹底して屈強パンチで落としていけば何気に元の方はかなりきついと思います。

・vsセス:動画で見ると上手なセスはかなりやばいらしいですが、そんなセスに出会った事がないというかセス自体ほとんど見かけないのでなんとも。体力が素敵に低いからやっぱりなかなか使う気になりづらいんですよなぁ。

 と、こんな感じでしょうか。こちらでこうという決めうちがないので基本対応していく戦いになる事が多いですかなぁ。うーむ、反射神経の悪い自分には向いてないんじゃぁないか…。